2017-06-02から1日間の記事一覧
12-1-1 デザインパターンとは オブジェクトの「生成」に関するパターン プログラムの「構造」に関するパターン オブジェクトの「振る舞い」に関するパターン 12-2 生成に関するパターン AbstractFactory 関連する一連のインスタンスを状況に応じて適切に生成…
10-1-1 プリミティブ型と参照型の値の渡し方 原則として、引数オブジェクトの修正は避ける 戻り値がvoidの場合は、引数オブジェクトを修正してもいい 戻り値がvoid以外の場合は、引数オブジェクトを変更してはならない 10-2-2 可視性のグッドプラクティス (…